十二月 29th, 2008
Manitou’s Buggy rig

断断续续搞了9个月,因为工作忙就放下了。最近用新买的本本整出来了,真是不容易啊。
worked for about 9 months in spare time,tired but full of FUN!!!

相关文章:

断断续续搞了9个月,因为工作忙就放下了。最近用新买的本本整出来了,真是不容易啊。
worked for about 9 months in spare time,tired but full of FUN!!!

相关文章:
» You can leave a response or Trackback .
» Trackbacks/Pingbacks
[...] 做Showreel也是有艺术的,这点相信大家只要有尝试过应该都有体会。前不久manitou才向我们展示了他日益NB的showreel制作水准,现在我们再看一个来自一流制作公司的reel。上图里的那个小logo大家认出来了吧,没错就是The Mill! [...]
cool! great rig demo.
i wanna see more work process of this project.
Do it!!
终于完成了,一个字“牛”,那个轮胎气压真好玩,减震漂移也挺有意思
太屌了!
奶头现在做reel好专业呀,从剪辑到音乐到文字介绍都透着NB。当然最NB的还是内容。
It’s fucking awesome, dude!
膜拜一下,确实很不错
太疯狂了,太爽了,I LIKE IT!!
真是历害啊!
好棒阿…真是嘆為觀止…
湿了,这功力猛增啊。
Godlike
非常不错的rigging, 转载了: http://www.ih-dt.com/bbs/viewtopic.php?f=6&t=1083
作品这是强悍,就是在山上行驶时感觉有些太软了。
什么本本啊,什么配置
太!!!!太牛X了!!!~没话说了~出教程 吧~
excellent!good job!
连轮胎的痕迹都那么逼真,相当厉害哦!
Cool!!!
我也转了哦
http://kaiqi.blog.sohu.com/107516697.html
太帅了~~~
这里太热闹了啊~
请问博主在哪上班?
哇好多人呐,真热闹!
回aldrick:我在北京一动画公司
上CGtalk首页了哦!
真的哦!刚发现啊!
好棒!!加油~~支持你吖~~~~
OMG~真是难以想象,太厉害了~崇拜~啊哈哈~
太牛啦~佩服啊~楼主可以交流下吗?
我还能说什么呢,开始做动画吧,一定很炫。
忍不住又看了遍,的确很强的reel。想了想,个人觉得应该是有刚体和弹簧的东西在里面,一些效果感觉是要解算才能得到的吧?不知是否可以透露点技术细节?另外,还想知道key的成分占了多少?:)
@Jerry
帮manitou回答其中一个小问题:只有甩尾是Key的
回答Jerry
你说的没错,的确有解算的部分,比如弹簧。因为这种效果用传统的约束一类的没办法做到。手动的部分就是漂移的效果,还包括人工控制轮胎刹车和打滑,我加了一个控制器,可以让车很方便的在原有的姿态上表现出漂移的动作,但是需要手动KEY,其他的部分全部是自动生成的。我今天想了想,其实自动的甩尾也是可以做到的但是当时我觉得全自动也不是很爽,也缺乏灵活。
这个rig除了一般的骨骼,约束,驱动关键帧,还用到了一些表达式,弹簧约束,hair等。其实并非大家想象的那么深奥,但是我的确是吧MAYA的默认功能发挥到了我所认为的极限。而且我做的很细致,几乎把真车的一些东西都尽量的考虑了。因为我不是很会写语言 ,所以还是受到了一些限制。如果语言比较厉害的朋友,我相信没有什么是不能做的
:)的确啊,车类的细节真是再想不到还有什么其他的了,让你做透了!!
关于车身的动力学反馈和漂移时车整体(包括轮胎)的倾斜,理论上表达式是可以实现的,延伸一些的话还可以通过属性控制反馈的强烈程度和速度等等,关键是可以实时看到而不用动太多解算的参数,这玩意试过,要有测量曲线空间曲率一类的东西进来了,也不是理工出身,没什么头绪,呵呵~~
不过不管什么方式,能出好效果就是牛。再高深的东西,什么也表现不出来,一样屁都不是!
不知你下次会给我们什么惊喜 :) 加油!!
太酷了。 感觉有点软。 不过真是很牛X 国内没见过比这强悍的Rig了!!
太牛了
太牛!
机械绑定和设定非常到位, 而且感觉很多特性完全是从动画师的角度出发的. 谁给它调动画的肯定爽的不行了
我想补充提一个给manitou的问题, 在你设计这辆车的时候, 参考了哪些方面的资料来做这些呢? 我想在rigging的过程中应该也有不少测试效果和实物运动效果的比较吧? 或者是你把车体的运动规律全部记在脑子里,然后一口气做下来?
回答newton的问题
我做车的时候的确是参考了大量的图片资料,因为具体的建模过程还是需要参考的,再结合自己的想象和喜好。
RIG的过程我基本上是靠自己对车辆原理的理解来做的。可以算是记在脑子里了。
awesome!!
来晚了,,非常棒,,看来这下子你的工作会更忙,
好厉害。。。。 请问能不能做个教程下来 我是个MAYA初学者 非常想向您学习下!! 如果能答应的话 我万分感谢了!! MSN:goohowe@hotmail.com
awesome rig, question do you mind explaining how you are doing the body suspension? dynamics? expression?
awesome work
楼主的技术 让我仰望啊 能否提示下到哪找这样的绑顶教程
效果很不错,确是国内人用MAYA还是欠缺一些,毕竟老外用的更多是的程序或表达式来控制效果。效果很好,赞一个先!